unity研发面试

Unity研发面试可能涉及以下主题:

基础知识与数据结构

委托和事件关键字的用途。

Unity协程的实现。

摄像机和Canvas的模式及配置。

UGUI的打包和UI物体的淡入淡出实现。

Hash表和链表的实现原理。

Unity节点缓存池和单例模式的实现。

框架设计与资源管理

Unity项目框架的设计原则和资源管理策略。

资源更新、打空包和版本管理的平台。

项目框架如何促进美术、策划和程序的合作。

真机调试和日志处理。

代码冲突避免和热更新实现。

ECS框架和DOTS模式。